《学生会圣诞晚会策划书【合集三篇】》
学生会圣诞晚会策划书(通用3篇)
学生会圣诞晚会策划书 篇1
一、晨训目的
为了加强学生会、院团委各部门间的了解,提升学生干部整体的凝聚力。增强参加储备干部竞选人员的综合素质。
二、晨训时间
每天6:20-7:00,一周(具体晨训开始时间待定)
三、晨训地点
学校足球场
四、晨训人员
参加竞选院团委、院学生会储备干部的所有人员
五、晨训内容
天晴:
1.集合队伍,清点人数。
2.围绕操场跑两圈,做为热身运动。
3.做一些团队小游戏。
雨天:
暂停晨训,时间延期。
六、游戏
第一天:自我介绍
姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,但不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。
认识他吗
自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说旁边的自己的名字,第三个人说旁边的旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象
第二天:猜数字
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环
第三天:小马过河
这是一个让大家明白合作重要的游戏。首先要大家八个人一组,排成一列,从第二个人开始一只手搭在前一个人的肩上,另一只手拉住前一个人的腿或裤脚,队伍中的每个人以单脚跳的形式跳向终点,最先到达终点的组获胜。
第三天:松鼠房子
15人为一组全组人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
第四天:交头接耳
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
第五天:泡泡连
人数:可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与。
当主持人一发口号:泡泡连啊。
所有观众齐答“连哪里呀”
主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,
主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。
注:这个游戏一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。
七、可行性分析
1、前期工作准备充分,后期工作也筹备就绪。
2、场地宽阔,时间充裕,积极性高。
3、活动得到大家的支持与肯定。
八、活动注意事项
1、为了更好的对储备干部竞选人员进行考核,要严格执行考勤制度(若出现迟到、早退现象,给予批评,并进行记载,无故旷勤者取消竞选资格)。
2、人员比较多,场地宽广,为了安全,方便管理,跟部门一定要相互协调保证此次活动的顺利进行。
3、活动期间,大家不能只顾着自己的部门,要顾及创协整个大集体。
4、活动过程中,各部门一定要协调到位,调动全体的积极性。
策划人:
二零xx年四月
学生会圣诞晚会策划书 篇2
一、活动概况
【活动背景】
一年一度令人HAPPY的圣诞夜将要到来了,为了营造和谐校区文化氛围,丰厚校区文化生活。让同学们展现年轻的活力,促进同学间的友谊发展。我们将在这个特别的日子里以一种特别的情势举办一场让全场HIGH起来的难忘的圣诞晚会,让大家在这个严冷的冬季里火起来!!!
【活动时间】
20xx年12月24日18:30—21:00
【活动地点】
浙江大学城市学院北校区理四108
【活动对象】
学生会成员
【主办单位】
浙江大学城市学院学生会
二、活动前期筹备
(1) 第一项目:节目组(文艺部)
a完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作(包括收集互动游戏);
b主持人的选择、形象设计及台词审核;
c负责节目的编排及晚会全流程的衔接;
d准备好晚会所需的一切服装道具;
(2)第二项目组:宣传服务组(宣传部)
任 务:a、利用海报、横幅、广播、网络等方式开展宣传
b完成台词的创作、晚会工作证及椅卡的制作、请柬的写作工作和节目单的打印工作c晚会全过程节目摄影
d晚会当日准备好会场服务物品,如水杯、茶叶等
(3)第三项目组:采购组(生活部)
任 务a、负责采购布置舞台物品及晚会现场的用品; b、保管采购清单并做好报销费用的工作;
(4)第四项目组:舞台布置组(外联部) 任 务: a晚会现场的设计与装饰
b确保演出当天舞台装饰的完
(6)第五项目组:机动组(纪检部)
任 务:a晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况 b晚会现场话筒的传递
c晚会期间的灯光、音响设备的维护与管理
(7)第七项目组:清场组 (所有学生会干事) 任 务:a、负责清理晚会会场的布置 b、负责晚会会场的场地清扫
c、负责晚会结束后桌椅、音响设备等
三、活动及具体流程:
【入场】
晚上六点半开始入场,播放圣诞相关音乐,各组分派一位同学下来维护秩序,圣诞老人在门口迎接小嘉宾,引领其签到并领取小礼物,戴上圣诞帽 (圣诞帽有编号,晚会结束后进行抽奖活动)。
【开场】
预定时间七点正式开始圣诞晚会活动,学生会表演开场舞蹈《小苹果》,带动学生的激情。然后由团委老师致词,宣布活动正式开始。
【中场】
节目单(初拟)
1.开场(乐队或者街舞) 2.舞台剧 3.男生小合唱 4.舞蹈
吉他协会表演 5.游戏
6.舞蹈剧《Dream》 7.男女英文对唱 8.乐器表演 9.游戏
魔术协会表演
参考游戏:
1、吹气球比赛:学生自愿参加,在规定时间内看谁的气球吹的比较大,赢的有奖品。
2、顶乒乓球:可分组进行比赛,每组接力赛,用球拍顶着球绕会场走一圈,球不
能掉下来,回到起点另一个人接力,哪组完成时间短获胜,输的小组惩罚。(表演节目或者学动物的动作或声音)
3、夹黄豆:两张桌子,相距两米左右,一张桌子放一个空碗,另一张桌子放着装有黄豆的碗,参与游戏人员把黄豆用筷子从这边夹到另一边,规定时间内夹黄豆数量多者为胜,胜者有奖品。
4、吹蜡烛:在桌子上点上十根蜡烛,参与游戏者在离桌子1.5米远处吹蜡烛,吹灭的蜡烛多者胜,输者绕场蛙跳两圈。
5、贴鼻子:在黑板上画上人的头像,但是不画鼻子,然后参与游戏者蒙着眼睛,在队员的指导下把事先准备的鼻子贴上去,贴的位置最准确的获胜,胜者小组加分,最后比较小组分数,分数较高组胜,输的队要背胜的队员绕会场一圈。 6、搞怪.动作传递
分组,排成一队,面向一个方向,主持人把词语告诉队尾的人,队尾对其前面的人比划动作(不可以发出任何声音,不可以用通讯工具)只有其前面一个人能转身,其他人不得转身,已比划完的人转身背对原来的方向,依次传下去,一直到队首,让队首告诉主持人他得到的词,主持人公布词语,正确组加分,错误组不得加分。 7、团队.纸上谈兵
比赛开始,由裁判发给每个小组一张相同的纸片,当裁判开始计时之后,每个小组都利用自己的聪明才智与团队精神,让自己小组的.所有成员均站在纸上,同时纸不能被破坏。站在纸上的小组只要维持10秒钟,就算成功;反之,失败;游戏结束时以用时多少排序,前三名的小组将获得优胜奖,并赠送小礼品!
8、逢“6”跳:全部人围成一个圈,主持人指定一个人开始数数,从1开始数,每到6的倍数的人跳一下不出声,下一个继续,做错者淘汰,最后留下来的人胜,胜者有奖励。
9、脑筋急转弯:主持人出题,全体成员抢答,答对多者有奖励。
10、面粉堆里吹乒乓球:准备五个碗,每个晚都装上分量不一样的面粉,然后排成一列,在第一个碗中放一个乒乓球,参加游戏者对着乒乓球吹,直至从第一个碗运到最后一个碗,分组比赛,用时少的组获胜。
【结束】
将近九点时,各组结束活动,整理好各班学生,全体到一楼拍大合照,拍完照片由进行抽奖。最后安排学生离场
四、后期工作
1、晚会结束后,学生离场后,全体员工进行合照,并每人派发一个苹果,祝大家平安夜平平安安,快快乐乐!!
2、各部门安排两人留下清理现场,其他人员离开。
学生会圣诞晚会策划书 篇3
为把三院记者团团内杂志《晨苑》办得更好,三院记者团编辑部决定搞一次全校性的征文活动。征文内容包括校园趣事 ,班级新风,师生之间,学习心得,诗歌散文等。欢迎同学们踊跃投稿。
来稿要求观点鲜明,文字简洁生动,字迹清楚,字数不限。请写明真实姓名和所在 班级。稿件请于本月底前交给本刊通讯员。