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《请你快来帮帮我大班语言活动教案优秀5篇》

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作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?这次帅气的小编为您整理了请你快来帮帮我大班语言活动教案优秀5篇,在大家参照的同时,也可以分享一下给您最好的朋友。

请你快来帮帮我大班语言活动教案 篇1

活动目标

1、通过观察画面和讨论活动,知道小朋友爬高是很危险的道理。

2、愿意用“XX帮帮我,我要……。”的简单句型请求他人帮助,感知得到满足的快乐。

活动准备

幼儿用书,糖果玩具等放在高处的柜子上。

活动过程

1、幼儿看图,了解画面上人物的行为。

师:图上有谁?小朋友在做什么?

2、引导幼儿看图讨论,知道爬高的危害。

师:小男孩想要什么?他是怎样做的'?摔倒了会怎样?

师:小女孩想要什么?她拿不到,喊谁帮忙?宝宝兴奋吗?

3、自己的生活经验,知道爬高的危害。

师:小朋友你有没有摔交?你是怎样摔交的?感觉怎样样?

师:假定你想要一样东西,可是这样东西放的很高,你拿不到怎样办,是自己爬高拿还是请大人帮助好呢?

鼓励幼儿大胆发表自己的想法。

师:现在小朋友太小了,有些自己做不到的事情可以请爸爸妈妈帮忙,自己爬高拿东西会摔交的受伤的,我们小朋友不做危险的事情,等长大长高以后,再自己的事情自己做好吗?

4、情形表演,引导幼儿演示请求他人帮助的语言情形。

师:小朋友,看一看柜子上有什么?你想要吗?

请一个小朋友自己上来尝试拿高处的玩具。(够不着)师:拿不到怎样办?你会请老师帮忙吗?

引导幼儿说说:老师帮帮我,我要拿玩具。然后大家一起说一说,将玩具拿给小朋友。

教师(将一瓶糖果放在高处的柜子上):柜子上还有什么?你们想吃糖果吗?谁想来拿糖果?

可以请个别幼儿上来拿,尝试够不着,鼓励有一起请求:老师帮帮我,我要糖果。

师:好呀,我你们。教师将糖果拿下来一个一个发给孩子,鼓励幼儿说谢谢。最后让幼儿品味甜甜的糖果。

请你快来帮帮我大班语言活动教案 篇2

教学目标:

1、帮助学生明白求助是生活中需要的基本能力,遇到困难时要有主动求助的意识。

2、引导学生分辨哪些困难应该向人求助,哪些事情应该自理。帮助学生学会求助的基本技能。

3、使学生懂得不仅要接受别人的帮助,懂得感恩,也要学会帮助他人,让友爱与互助精神得到传递。

教学重难点:

使学生懂得在遇到困难时,懂得要积极、主动地向他人求助,锻炼其求助技能。

教学准备:

1、有关互相帮助的动画片

2、《互相帮助》的'歌曲

教学过程:

课前一分钟:背诵《弟子规——出则悌》

一、观看动画,激发兴趣。

同学们,你们喜欢看动画片吗(喜欢)今天就让老师带领大家一同来观看动画片的片段。看的时候一定要认真看,动画片向我们讲述了一件什么事呢?

师:谁能来说一下动画片告诉我们一件什么事?(互相帮助)

师:同学们看的真认真,的确,这里面说了熊大、熊二、光头强还有赵琳互相帮助,最终脱险的故事。今天就让我们一同来学习14请帮我一下吧!

二、生活举例,提高效率。

1、大家都会有困难

师:学习生活中我们都会遇到些困难,那么,谁能来说一说你遇到困难该怎么办?

生:(略)

那么,遇到大麻烦我们会不会求助呢?又该怎样求助呢?

3、我会求助

师:观察图片,思考:图片上有几个人?谁遇到了困难?该向谁去求助?怎样求助?

生:(略)

师:下面我们小组合作展示表演

三、小组合作,情景表演。

分别请两组同学表演小男孩风筝卡在了树上,求助的情景。对比总结出求助需要注意三点:

(1)找对人

(2)有礼貌(请大家说一说你所知道的礼貌用语有哪些?)生:(略)

(3)说清楚。谁还能表演一下你向别人求助的经历,你是怎么求助的?展示3个情景,让孩子们分组讨论后进行表演。表演后出示儿歌,师生一起拍手读。

四、拓展延伸,引向生活。

师:我们都会遇到困难,遇到困难不要慌,小困难自己解决,大麻烦去求助,求助时要注意三点(略)这是我们需要别人的帮助,那么我们是不是也要热心的去帮助别人呢?生:(是)

4、温暖的“接力棒”

师:观察图片,大家看到了什么?生:(略)

师:也就是“哥哥的伞,给我温暖。我也用伞,传递温暖……”让我们将爱心永远的传递下去,让我们永远记住:心中有爱,互相帮助!现实生活中你有没有传递过温暖的“接力棒”?谁帮助过你,你又帮助过谁呢?让孩子们说一说。

五、演唱歌曲,《互相帮助》,结束本课。

请你快来帮帮我大班语言活动教案 篇3

活动目标:

1、在游戏中复习所认识的生字、儿歌。

2、对读书感兴趣

2、体验游戏的快乐。

活动准备:

大字卡、儿歌挂图、《帮我早读书》识字课本

活动过程:

1、复习字宝宝。

“叫醒字宝宝”。将字卡反扣在黑板上,师:这些“字宝宝”还在睡觉,咱们把它们叫醒,和我们一起做游戏。揭开一张,小朋友念一个。

2、利用游戏让幼儿进一步巩固所认识的字。

“发——收”识字游戏:字宝宝想和认识它的'小朋友做朋友,谁认得快和准就和他做朋友。和旁边的小朋友介绍自己的字宝宝。字宝宝想要休息了,打电话游戏叫字宝宝回家。

3、根据字卡复习儿歌,教师指,幼儿读。

教师出示字卡,小朋友根据字宝宝背诵相应儿歌,随后出示相应儿歌挂图检查是否正确。并在教师的引导下指读。

4、根据教师指令,幼儿自己指读课本中的生字、儿歌。

(1)取书。

教师播放音乐,幼儿随音乐有节奏一个一个到指定地点取书,回到自己座位放好,不要随便乱翻动。

(2)翻书。

出示字卡,按老师的要求一页一页翻书到指定页数。

(3)指读。

左手扶书,右手食指指字,随老师指着大范例儿歌进行点读。

5、与字宝宝再见

随音乐幼儿一个接一个有序的把书送回指定地点、放整齐。

请你快来帮帮我大班语言活动教案 篇4

活动目标:

1.引导幼儿理解儿歌内容,了解小动物耳朵的特点。

2.培养幼儿的语言表达能力。

3.培养良好的阅读常规。

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

5.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力

活动准备:

1.音乐——谁的耳朵

2.驴、马、象、猫、猴、狗的图片

活动重点:

幼儿了解小动物耳朵的特点

活动难点:

能朗诵出问句的语气

活动过程:

师:

今天森林里要举行一场音乐会,

老师带你们去听音乐会好吗?那

现在我们就跟随音乐一起进入森里吧。

一、以游戏引入

音乐游戏:

《头发肩膀膝盖脚》

师:在音乐会开始之前,请小朋友和我一起来做个游戏。

提问:

1.小朋友唱歌的时候,提到的可以听声音的器官是哪一个?

2.小朋友的耳朵在哪里呢?摸一摸

3.耳朵都有什么作用?

三、引导孩子说儿歌第一部分

师:今天不仅有我们小朋友来参加这场音乐会,还有几个小朋友也来了,我们来看一下,他们是谁?

出示图片:驴、马、象

提问:谁的耳朵长?谁的耳朵短?谁的耳朵遮着脸?

引导幼儿比较得出:驴的耳朵长、马的耳朵短、象的耳朵遮着脸。

四、引导幼儿说儿歌的。第二部分

师:还有谁参加了这场音乐会呢?我们以一起来看一下。

出示图片:猫、猴、狗

提问:谁的耳朵尖?谁的耳朵圆?谁的耳朵听得远?

引导幼儿比较得出:猫的耳朵尖,猴的耳朵圆,狗的耳朵听的远。

五、分组以问答的形式来说儿歌,教师图片引导。

六、感知音乐

师:观众们都到齐了,音乐会现在开始!

在听音乐会的时候,请小朋友用心听歌词,看你有什么发现。

播放音乐:

《谁的耳朵》

师:音乐已经听完了,你有什么新发现?(歌词和儿歌内容一样)

七、游戏:找耳朵

让幼儿将动物的头像与耳朵进行匹配。

八、阅读常规:幼儿随音乐取书、翻书、

十、问题延伸

师:还有哪些小动物的耳朵和其它小动物不一样呢?

十一、带幼儿退场

师:我们一起去森林里找一找,还有哪些小动物的耳朵和其它的

小动物不一样吧

唱着儿歌退场

教学反思

本次活动结束后,我发现幼儿还是学到了很多的东西。课后,很多的幼儿都给我说,再也不用手去掏耳朵了,并且保证会保护好自己的耳朵,不要让耳朵受到伤害。照这样看,本次活动的基本目的还是达到了。但在活动过程中,很多不足之处也体现出来了。像对耳朵基本结构的展示还不够形象,不能引起幼儿很大的兴趣,以后组织活动时要充分考虑幼儿的兴趣,理解力,接受能力。

请你快来帮帮我大班语言活动教案 篇5

教学目标:

1、学习浅显的Photoshop软件知识。体验电脑美术带来得乐趣和审美享受,养成主动探求与创造的良好品质。

2、通过“模板帮我们作画”的学习,使学生了解电脑美术的创作和学习方法,培养学生的画面构成能力和创新思维能力,并在表现过程中发现美、创造美的艺术品质。

教学重点:灵活运用电脑软件中的模板图形工具,创作有特色的画面。

教学准备:

1、多媒体课件 2、范作 3、电脑软硬件设备

教学过程:

一、引入课题。

1、音乐欣赏,激发学生兴趣。出示图(1)、(2):

这些作品都是在模板的基础上用电脑加工后的作品,请你说说观后感,你猜猜他们是怎样制作出来的?制作过程复杂吗?

2、教师演示。

(1)打开Photoshop界面,双击打开图(3)、(4)。

(2)请学生猜一猜着两幅画是怎样变化的?

(3)教师演示:打开Photoshop,利用图形模板工具和图层关系演示变化,激发学生兴趣。

(4)即使你不会画画,只要你有金点子,你也可以成为一名出色的设计师。

揭示课题:今天我们来学习《电脑绘画——模板帮我们作画》

(5)学生练习(学生熟悉Photoshop工作界面、图形模板工具、图层等知识。)

(6)鼓励学生学好电脑美术,点击画面,出现“掌握利器,胜人一筹”。

二、欣赏电脑美术作品。

1、点击屏幕,播放课件

2、这些作品给你的感受和启发是什么?

3、仅仅掌握技能技巧是不够的,还要有丰富的想象力和创造力,因为“艺术贵在创新”。

4、试练习:作画

5、教师示范。

6、学生评价:

师:你认为哪位同学的作品比较有趣?为什么?不好看的`是为什么?你能为他作修改吗?

7、学生发言,教师操作(模板的灵活运用——图层等)。

三、优秀电脑美术作品欣赏。

1、欣赏名家作品与优秀作品:感受艺术家们的想象, “艺术的灵魂在于想象”,展示“广告创意”。

2、尝试联想:把作品的内容和形式紧密联系,设计出画面简洁、立意深刻的好作品,学生小组讨论、建议修改。

四、学生作业、教师巡视指导。

五、课堂小结、作业讲评。

1、学生自愿展示自己的作品,并谈谈自己的构思。

师:“谁能把自己的作品展示给大家看看,并给大家介绍一下自己的构思?”

——学生展示作品,教师简要点评。

2、 教师选例评论:

师:“老师也选了几幅小朋友的作品,你最喜欢哪幅作品,为什么?不喜欢的能说说理由吗?

——教师展示3-4幅代表性的作业,让学生评论。

3、课堂小结。

教学后记:

三年级学生已有了一些浅显的电脑绘画知识,但是经验还不够足,因此,这堂课主要还是让学生感受体验电脑绘画所特有的功能与效果,让学生在玩中学,学中玩,他们表现得都十分投入,有的学生一堂课完了还不肯离开,从中可以感受到电脑绘画强烈的吸引力。