《新技术赋能课堂教学变革心得体会范文推荐3篇》
新技术赋能课堂教学变革心得体会范文(精选3篇)
新技术赋能课堂教学变革心得体会范文 篇1
核心素养是现在教育的热门话题,近段时间阅读了余文森教授的《核心素养导向的课堂教学》这本书。
全书共分为三篇内容,分别论述了核心素养的意义、核心素养导向教学观重建,以及核心素养导向的教学基本策略。
什么叫核心素养?什么是学科核心素养?为什么要从三维目标走向核心素养?核心素养究竟如何落地?课堂教学怎样培育学生的核心素养?针对我们一线教师最关心的的问题,这本书从理论与实践相结合的角度一一阐述。
核心素养是人的素养中最重要的组成部分,它是学校教育的聚焦点和着力点。它是其他素养的基础,会生长出其他素养;它是每个人必备的素养,是一种普适应素养,适用于一切情境、一切学科;基础教育阶段是形成核心素养的关键时间,错过了这段时间,就很难形成。教育部在《关于全面深化课程改革落实立德树人根本任务的意见》中,明确核心素养的内涵“学生应具备的适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力”。就实际表现而言,核心素养指的是个体在面对复杂的、不确定的现实生活情境时能够综合运用特定的学习方式以及世界观、人生观和价值观在内的动力系统,进行分析解决问题。关键能力包括阅读能力、思考能力和表达能力,这三种能力是学生学习的基本能力,其他能力如创新能力、研究能力、设计能力等都是建立在其上的。这三种能力是走向成功的基石。必备品格表现在自律(自制)、尊重(公德)、认真(责任)三方面。从核心素养的形成上,我们强调关键能力与必备品格互动融合。当能力具备了积极的文化价值,具有了利他的道德情怀,才会成为众人认同的“人的素养”。也就是说,要把学科教学的“学科关键能力”的习得过程,放到一个可以浸润、发酵的充满正能量的人文关怀中,成为有文化价值的能力、有道德的能力,即“人的素养”。
核心素养以培养“全面发展的人”为核心,分为文化基础、自主发展、社会参与三个方面,综合表现为人文底蕴、科学精神、学会学习、健康生活、责任担当、实践创新六大素养。
在核心素养与三维目标关系的论述中,作者提到,核心素养相比三维目标,更加能够体现以人为本的教育思想,也就是说,核心素养更关注教育的内在性、人本性和终极性等方面。另外,核心素养是来源于三维目标又高于三维目标的,是学科教育在高度、深度和内涵上的进一步提升。因此,核心素养更多意味着教学模式和学习方式的又一次根本性转变。
新技术赋能课堂教学变革心得体会范文 篇2
学习了这一章程的内容,让我深深地体会到信息技术在教育变革的重要作用,它是教育变革中技术力量的希望。我们都知道科学技术是第一生产力,信息技术已经成为科学技术的前沿,随着它的发展,人类已经步入了信息社会,信息技术在人们各种信息活动中发挥着越来越重要的作用,包括在教育方面。
视频中讲到在《国家中长期教育改革和发展规划纲要(20__-20__年)》中的第五十九规定:加快教育信息基础设施建设。信息技术对教育发展具有革命性影响,必须予以高度重视。把教育信息化纳入国家信息化发展整体战略,超前部署教育信息网络。所以我国教育改革和发展正面临着前所未有的机遇和挑战。以教育信息化带动教育现代化,破解制约我国教育发展的难题,促进教育的创新与变革,是加快从教育大国向教育强国迈进的重大战略抉择。
作为信息时代的`教师,我们要对自己提出新的要求:技术性知识、技术性内容知识、技术性教法、技术性教法知识、教法性知识、教法性内容知识、内容性知识。要不断地提高教师的信息技术应用能力,包括信息技术素养、教学的计划与准备、教学的组织与管理、教学的评优与诊断、教师专业发展。要实行智慧教育,通过利用智能化技术(灵巧技术)构建智能化环境,让师生施展灵巧的教与学方法,给学习者提供个性化的学习服务,使其由不能变为可能,由小能变为大能,从而培养具有良好价值取向、较高思维品质和较强施为能力的人才。
信息技术促进教育变革,确实值得我们研究,实践,给我们教育带来很大的变革。要怎么变革,我们要用正确的理念去引导,要有良好的文化——智者动:信息技术多变非智者不可为;仁者静:技术是偏方,人本是正道。信息技术变化很快,必须要不断地适应,可是变来变去,不能把学生当作小白鼠,要抓住不变的东西,掌握教育发展的大方向。所以我们既要做智者,又要做仁者,使我们的教育事业适应时代发展,更向一层楼!
新技术赋能课堂教学变革心得体会范文 篇3
非常荣幸能有机会参与本次的培训活动,总的来说可以归纳为一句话就是收获良多,各位老师让我们在轻松愉快的氛围中收获,提升。同时,也让我思考。
首先,在一位老师的小游戏中进入到我们的活动,让我们在轻松愉快的游戏氛围中进入这次活动内容,关于主题墙创设与区域融合创设的活动。单老师讲到从以前的幼教发展到现如今的幼教,有很多的改变,但唯一未曾改变的就是游戏与主题墙的创设。游戏是幼儿不变的主题,在各个领域中,都是以游戏的方式进行教育教学。在游戏中学会,也就是玩中学。
那么如何去创设主题墙和区域使之融合呢?接下来是优秀老师们带来的精彩的分享。第一位老师,她带来了一个精彩的分享——心亮了,环境就靓了,介绍的是她们中班《我的动物朋友》,在主题墙创设上,她分了四个主题板块。
1.亮眼晶晶——猜猜我是谁。通过动物的局部的特征,猜出是哪个动物。
2.亮力而行——寻找动物之王。收集幼儿与动物交流的图片。
3.亮眼大搜索——我喜欢的动物。通过说说画画自己喜欢的动物请家长用文字记录。以家园共同完成的一项活动。从这一板块延伸到一个动物排行榜的这么一个板块,目的是为了让孩子表达出自己内心最真实的感受:最喜欢的动物与最害怕的动物。以及动物生活在哪里。
4.亮力大比拼——了不起的牛。为了让幼儿了解说说不同种类的牛的不同特点及作用。
在区域创设中创设的六大区:
1.美工区《动物狂想曲》
2.图书区:《我家是动物园》
3.私密角《动物私密角》
4.益智区:《亲亲小动物》
5.建构区:《动物之城》
6.生活区:《奶牛们梦工厂》。
以及后面三位老师分别介绍的大班的《动物王国》、小班的《寻觅秋意,共创乐园》中班的《香香的蔬菜》。这四位老师都结合图片与主题教学内容,向大家展示了精美又充满知识点的墙面设计与区域创设,把家园共育、主题网络、幼儿作品和集体教学巧妙地融合在班级环境创设中。几位老师在创设主题墙与区域时,都是以幼儿的视角,想法去思考创设,这也让我重新思考,反思自己在创设主题墙和区域时是否有注意考虑到这一点呢。用老师她所总结的那句话:多维创设,知其意,创其境,学其艺。我们老师要做到认真分析,合理布局,反思。孩子们要做到学习展示拓展。
听完四位优秀老师精彩的分享,接着一位优秀老师所带来的一节大班音乐活动《超级歌会》,可以说整个活动环节有条不紊,循序渐进,老师带动孩子,调节活动氛围,但老师更多的是给孩子发言权,老师倾听,引导孩子们自己去思考,创编到集体合作,挑战,孩子们的积极性没有减反而增。孩子们既能够在活跃的氛围中学到本领又能够让孩子们学会集体合作。这是我们每位老师应该学习和做到的。老师很High,孩子的也很High,这是成功的一堂课。
在活动最后单老师指出每位老师都应该会玩,只有你会玩,孩子们才会愿意跟着你玩起来。但在教学活动中,老师在幼儿学歌词出示歌词时,尽量用图片或其他形式出示,不要以文字出现,防止幼儿园小学化。
通过本次的学习,让我收获到了很多,在主题墙创设与区域创设方面更加拓展视野,也了解了让创设过程中站在孩子的角度,与孩子们讨论思考设计,以幼儿为本,给孩子们发言权。在教学活动中,以游戏的方式让孩子学会知识点。老师要多思考一个知识点的延伸可以延伸出很多。感谢园长给我的这次学习机会,提升自己。