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《上网的利弊调查报告【实用5篇】》

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上网的利弊调查报告(精选5篇)

上网的利弊调查报告 篇1

随着人们生活水平的不断提高,现在电脑已经普及使用,有许多学生早早接触网络,甚至开始迷恋上网,有甚者还出现了逃学等不良现象。当然,网络的使用也丰富了我们的课余生活,为我们的学习、交往提供了便利。那上网对于小学生来说,是利大于弊,还是弊大于利?小学生到底应该如何正确上网?这些问题都引发了我们探究兴趣。

调查目的:

1.了解社会人士、家长对小学生上网所持的看法及观点;了王各庄小学高年级学生平时上网的相关情况;了解与小学生上网有关的相关规定;了解小学生上网所带来的负面和正面影响。

2.在实践中,学会解决问题的方法,明白作为小学生应该如何正确对待上网。

调查对象:

王各庄小学四年级部分学生等

调查内容:

王各庄小学六年级学生对自己上网行为所持的看法、上的网站、上网地点、上网的目的'、一周上网时间等。

调查方式:

现场人物采访、现场考察、网络搜集资料、问卷调查

调查时间:

20xx.4.1-20xx.4.13

调查过程及结果:

20xx年4月初,我们校在前期社会调查,自我发现的基础上,通过交流、讨论最终将“小学生上网利与弊”作为本班综合实践活动的研究主题,王各庄小学四年级学生上网情况调查。

我们对王各庄小学四年级的17个学生进行了问卷调查,其中作废1张,经过对16张问卷统计分析,我们得出以下数据:当今小学生喜欢上网占32%,比较喜欢上网的人数占52%,不喜欢的人数占5%,由此可见近85%小学生热衷于上网,上网对小学生有很大的诱惑力,小学生有时上网的占一半以上,经常上网的占12%,由此可见学生上网是有限制和制约的,有50%的学生一天只有半小时的上网时间,而且77%的学生都在家中上网,可见电脑已经相当普及了,有83%的学生从来不去网吧,经常或者偶尔去的加起来不到17%,这与学校平时《未成年人保护法》教育宣传以及家长的督管是分不开的,此外学生辨别是非的能力也有所提高,因为我们调查到98%的学生知道未满18周岁的人不准进网吧,我们还从问卷中了解到学生上网并不是都在玩游戏,聊天等,而是56%的学生上网查找学习资料,经常利用上网为自己学习服务的占49%,其中上网玩游戏的只占24%,聊天的只占10%,听音乐和看电影等也占10%,上网选择的网站类型多为健康型,有56%选择学习网站,35%是选择娱乐网站,9%选择购物网站,学生上网前和家长打招呼的是51%,偷偷上网的学生占22%,可见学生上网还取决与家长对此的支持态度,我们得到家长非常支持的占14%,支持的占19%,比较支持的占41%,可见近75%的学生家长支持学生上网,反对的家长占少数,只有11%,从不过问的家长没有,同时我们调查到学生上网好还是不好这一条时发现认为好的占25%,不好的占12%,上网选择视具体情况而定的占38%。

经过这次调查我们小组发现学生上网已经非常普及,而且家长也比较支持,学生上网多是在家中进行查阅学习资料或者上一些健康的网站拓宽视野,增长知识,由此可见上网对于小学生来说利大于弊,如何正确利用网络来为我们小学生学习服务,如何不被纷扰的网络所迷惑,这正是我们下一步所要研究的问题。我们小组对这次调查非常满意。

通过这次社会实践活动让我们懂得了一个道理:面对一个新事物的产生我们都要辩证地看待它。上网对于小学生来说,既有正面影响,又有负面影响,关键是作为小学生的我们要端正上网的态度,本着对自身身心发展有利地原则,适时、适当地上网,不能沉迷于网络,而应注意发挥网络的正面效益为自己所用,为自己的健康成长铺路搭桥。

上网的利弊调查报告 篇2

日常生活里,“上网族”的年龄层正越来越低。青少年网民在网上最爱做什么?又有哪些他们没有关注到的安全风险?中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《中国青少年上网行为研究报告》(以下简称《报告》)显示,截至12月底,中国青少年网民(年龄在25周岁以下的网民)规模达2.77亿,占整体网民的42.7%。其中超过六成的青少年网民信任互联网上的信息,网络安全意识较弱。

未成年网民最爱玩网络游戏

《报告》显示,中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体的79.6%。

青少年对互联网的`熟悉程度远远超过全国平均水平,数据显示,20xx年全国互联网普及率为47.9%,青少年互联网普及率超过全国31.7个百分点。手机成为青少年上网的最主要终端。截至20xx年12月,青少年网民手机上网的比例为87.6%,比网民整体85.8%的手机上网比例高出1.8个百分点。

孩子们上网都爱干嘛?《报告》的调查结果显示,偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络音乐成为使用率最高的应用,使用率高达77.5%。

而网络游戏则成为青少年使用率高于网民总体最多的一项,其中尤以未成年网民为主。数据显示,截至去年12月,未成年网民规模为1.23亿,未成年网民占青少年网民的44.3%。而未成年人对网络游戏的使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体。

CNNIC相关负责人介绍,调研中发现目前市场中很多网络游戏产品充斥着暴力、色情、危害社会公德等不适合青少年接触的元素,只有游戏厂商、运营商自律,对游戏内容进行自审,才能为青少年建立一个健康完善的游戏市场。

近三成青少年网民遭遇账号密码被盗

报告显示,青少年对网络有着较高的信赖程度,缺乏有效的个人信息保护意识。青少年网民遇到的网络安全事件中,账号或者密码被盗的比例最高,为27.8%,超过了网民总体水平。其次,电脑或者手机中病毒、木马的比例为25.4%,在网上遇到消费欺诈的比例为11.7%。

数据显示,青少年网民分享意愿明显高于网民整体,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,64.3%的青少年网民愿意在互联网上分享,网络安全意识较弱。

CNNIC负责人分析表示,青少年网民年龄越大,对互联网的信任度就会越低。从数据可以看出,小学生对互联网上的信息完全信任的比例最高,为5.9%;中学生完全信任的比例次之,为4.5%,大学生完全信任的比例最低,仅为1.3%。

青少年网民对互联网信息的信任度高,但是互联网上信息量庞大,青少年受到年龄、阅历的限制,对于信息真伪缺乏辨识能力,容易轻信。“相关部门需要对网络信息加大管理,特别是对青少年使用较多的即时通信、微博等工具更要加强管理,对信息内容进行把控。”这位负责人表示。

新增青少年网民农村高于城镇。

城乡之间、地区之间的差距正在缩小,成为我国青少年网民现状的另一个特点。

从城乡差距来看,截至20xx年12月,城镇青少年网民规模为2亿,农村青少年网民规模为7736万。与去年相比,城镇青少年网民规模增长了2.4个百分点,而农村青少年网民则大幅上涨了26个百分点。互联网在农村青少年中进一步普及。

从东、中、西部地区情况来看,东部地区是互联网发展最好的地区,东部地区青少年网民占比最高,为41.1%,网民规模为1.14亿。但与去年相比,东部地区比例有所下降,各地区间网民规模差距不断缩减。

上网的利弊调查报告 篇3

一, 调查目的:调查网络对中学生利与弊。

一, 调查时间:20xx年**月

二, 调查对象:中学生

三, 调查方式:口头询问

四, 调查结果:

1, 大部分中学生喜欢上网

2,中学生上网目的:主要是玩游戏,聊天,看电影,玩贴吧,其次是查阅资料。

五,调查结论:

1、利:

①开阔视野

因特网是一个信息极其丰富的百科全书式的世界,信息量大,信息交流速度快,自由度强,实现了全球信息共享,中学生在网上可以随意获得自己的需求,在网上浏览世界,认识世界,了解世界最新的新闻信息,科技动态,极大地开阔了中学生的视野,给学习、生活带来了巨大的便利和乐趣。

②加强对外交流

网络创造了一个虚拟的新世界,在这个新世界里,每一名成员可以超越时空的制约,十分方便地与相识或不相识的人进行联系和交流,讨论共同感兴趣的话题,为人们情感需求的满足和信息获取提供了崭新的交流场所。

③促进中学生个性化发展

世界是丰富多彩的,人的发展也应该是丰富多彩的。因特网就提供了这个无限多样的发展机会的环境。中学生可以在网上找到自己发展方向,也可以得到发展的资源和动力。利用因特网就可以学习、研究乃至创新,这样的学习是最有效率的学习。网上可供学习的知识浩如烟海,这给中学生进行大跨度的联想和想象提供了十分广阔的领域,为创造性思维不断地输送养料,一些电脑游戏在一定程度上能强化中学生的逻辑思维能力。

④拓展当今中学生受教育的空间

因特网上的资源可以帮助中学生找到合适的学习材料,甚至是合适的学校和教师。

2、弊:

①影响学业。中学生上网大多是玩游戏,聊天等。有的上网时间长,休息少,上课无精打采,学习效率低下;有的为了上网甚至迟到、早退、逃学、夜不归宿......

②影响健康成长.一个人如果沉迷网络,使自己生活在虚拟世界,减少与人交流的愿望,容易患上电脑自闭症,直接导致心理障碍。

③诱发违法犯罪。网上不健康的内容极易诱使学生违纪违法甚至犯罪。

④影响学生的身体健康。如果长时间上网,对眼睛的伤害非常严重。

上网的利弊调查报告 篇4

一、问题的提出。

有一回,我在街上随意地游荡。路边的宣传报上有着这样的一句标语——“为了我们自己美好的明天,未成年人应该适当地上网。”看着这标语,我若有所思,便对住在自己家附近的几户人家进行了一次调查。

二、调查的方法。

(1)挨家挨户地一个个去访问,将每一个学生在迷恋上网之前、与迷恋上网之后的学习成绩,进行认真、仔细,而又严格的比较,列出来进行对比。

(2)询问一下那一些迷恋起了上网的学生,上网都做了一些什么事情,有没有什么固定性的时间制度,或者是固定性的内容制度,并详细地列出来。

三、调查的结果。

(1)有百分之五十七的学生迷恋上网前、后成绩都很差;

(2)有百分之二的人迷恋上网前成绩差,迷恋上网后成绩却变好了;

(3)有百分之三十二的人迷恋上网前成绩好,迷恋上网后成绩差。

(4)有百分之九的人的人不论是迷恋上网前,还是迷恋上网后,成绩都很好。

四、我的发现。

第一种人上网爱玩游戏。想要玩就玩,没有丝毫的节制,时间很长,生活杂乱无章。

第二种人上网是查找资料的。他们每天上网的时间都只有一个小时,懂得如何借助电脑去扩大自己的知识面。

第三种人是骄傲自满的。他们上网的时间大多用来玩游戏,使得整个身心过于放松了,成绩一落千丈。

第四种人上网时间一般为两个小时。一半用于玩游戏,而一半则用于查资料,分配较为均衡。

五、我的建议。

(1)我们上网应该要少玩一些游戏,多看一些对自己有用处的知识,使自己身心健康。

(2)我们上网应该要注意一下时间,不可以过度。否则的话,不仅会有脑疲劳,还对眼睛有损。

上网的利弊调查报告 篇5

一个时尚名词:网络

由互联网技术、信息技术为主题组成的无形网,即网络。随之而来的则有网吧,网迷,网友,网站,网址……诸如此等等。上网如今已成为一种超前的时尚,同时又成为一种社会问题,不停地侵蚀人的心灵。

A面

上网网络利弊谈(略举几例)

利:1.可以搜集许多有用的信息

2.开阔视野,增长见识

3.实现“秀才不出门,尽知天下事”的`美梦

4.与遥居远方的亲人朋友互通有无

5.及时了解时事快讯

6.网上可发帖评谈时事

7.心情不适时可以找网友聊聊天,倾诉心声

弊: 1.扰乱人的心智

2.一旦沉迷于网络不能自拔,就会遗憾终生

3.若自控力差,单独与网友见面,容易诱发自身安全问题

4.容易受不良因素的诱惑

5.浪费时间,影响学习和身体健康

6.兴趣单一,造成性格和人格上的缺陷

7.在无意中摹仿网络中“的老大”

8.侵蚀母语,肆意发明网络语言,祖国文化遭到破坏。

总的来说,网络是一把双刃剑。利大于弊还是弊大于利,众说不一。网络具有如此大的海纳百川之势,其原因又是如何呢?为此,笔者在不透露被采访人真实姓名的前提下,采访了一些正在网络世界中大展宏图的中学生。

云露:“在家中,爸爸妈妈关系不和,经常吵架,气了就打我出气。我是一个名副其实的‘出气筒’。于是,我在痛苦和悲哀之中找到了能够带给我快乐的网络。每当父母发生口角摩擦时---这也是父母大展身手的前兆,我便带上自己的零花钱,去照顾网吧老板的生意,通常都是通宵达旦。在网络中,我打暴力游戏,我常常把游戏中的敌人认定是拿我出气的父母,狠狠的PK了一次又一次。终于,我的怨气得到了充分的发泄。因为,我报了仇。我在网络中找到了从未有过的快乐,找到了可以发泄的场所。我可以无忧无虑了。”

他山之石:我是一个重感情的人,才上初中时,我就喜欢上了邻班的一名女生。可学校又不准早恋,就连再平常不过的书信、电话交往也要受到种种限制。无奈之中,我结识了互联网这个忠旰义胆的朋友,我申请了QQ,我日夜不停地去熟悉键盘,以至于如今我和她聊天时,我的速度达到了2字/s。在网络中,我找到了情感交流的途径。不许早恋,那我就去网恋吧。

伊人:从小,我就不喜欢文体活动,自己又没有什么特长、爱好。上中学后,其他同学经常就一些自己的特长谈论得津津有味,而我却不能加入他们的谈话。兴趣单一的我在现实生活中找不到自己的舞台,只能在网络中去漫游,去找寻属于自己孤寂内心的一份快乐。

BTK:无论是在家里还是在学校,我都面临着软暴力的威胁。父母的“恨铁不成钢”,老师的“反激励”让我痛不欲生。我无法在属于自己的空间中去找寻纯真的自我。经常,学校里的大个子欺压我,我和他们不能平等的相处和生活。而在网络世界中,“众生皆平等”的观念让我对网络“想见恨晚”。在那里,人人都可以自由畅谈,无拘无束。任凭你去放飞自己的梦想,去放松自己的心情。